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【DQ11まとめ】ドラクエの何がおもしろいか教えてくれ

投稿日:

1: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:21:31.85 ID:TpYPRMT/0

クリアしたのはDQ1とDQM1とDS版DQ4だがあまり記憶にないが
DQ2も3も5も6も7も8もやったことはある

やたらエンカウント率が高くて出て来る敵の数が多くて回り込まれて逃げられないって記憶しかないんだが
なにが面白いんだ?ドラクエって

5: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:28:01.87 ID:h6MEoPrud
苦戦したり倒せなかった敵が
倒せるようになったとき

 

8: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:30:05.16 ID:8s96xmqy0
水戸黄門的安心感

 

15: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:41:22.49 ID:8Bz49XmOp
みんなやってるから共通の話題で盛り上がれて楽しいっていう要素は大きかったんだと思う



16: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:42:21.49 ID:PS51n/n70
檜の棒→銅の剣→鋼の剣
ここまでの面白さが異常

 

17: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:42:32.24 ID:ShnJvvoL0
ドラクエってのゲームやRPGに対しての入口だったんだよ、登竜門と言うかね?
ごちゃごちゃ政治的な説教してくるやつもいないし主人公もベラベラしゃべったりしないし。

 

18: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:42:37.10 ID:kacAxvNX0
ブーメランを買えた時がピーク

 

19: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:42:46.29 ID:PoNbWcuK0
戦闘というか街に入った時の意外さ、みたいなのがウリだよな
なんだこの街w みたいな
あの俯瞰図に適した物語性を追求はしてる

 

20: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:47:41.13 ID:6NjFEAIv0
シナリオ
キャラデザ
音楽
誰でも分かりやすいシンプルなシステム
他多数

 

21: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 21:48:24.49 ID:JJuCJKrK0
面クリアを繰り返すのが主流の中ストーリーや探索、育成要素をぶっ混んで来たからな
まあ当時斬新だったって話ですけどね

 

25: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 22:00:41.89 ID:ZJrBg/lx0
気楽にできる。たまにやりたくなる。
けど最近は今後のドラクエはアクションに変わってもいいなと思っている。
ヒーローズの戦闘気持ちよかった。

 

26: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 22:03:23.41 ID:HZBnmRMNp
最近1つの拠点を中心にクエストこなすタイプのRPGの方が多いでしょ。
ドラクエみたいな世界地図歩いて城、洞窟、塔を巡るRPGの方が逆に貴重じゃね?

 

28: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 22:13:45.49 ID:MW/zbsEj0
ドラクエの真骨頂は効果音だと思う
子気味良い音が単調な戦闘を彩ってる

 

29: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 22:17:46.82 ID:6gHzFJnD0
レベルデザインにある種の美学を感じるところかな

 

36: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 22:35:02.29 ID:o4yvW+Vla
別に無理してやる必要は無いんじゃない?

 

43: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 23:14:19.03 ID:kuGqzN/o0
はがねのつるぎを買うまでがドラクエ

 

44: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 23:17:38.09 ID:iDl3v1ZB0
何が面白いかを語って納得してくれたスレ主を今まで見たことがない
100%否定される

 

46: 名無しさん必死だな@ 2017/05/09(火) 23:36:38.54 ID:Dv1gDcUo0
はがねのつるぎ嬉しいけど次の街でもうはじゃのつるぎ売ってたりするよな

 

51: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 02:47:32.11 ID:CjC4T3Ud0
DQXやってみると世界が変わるかもな

 

60: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 12:04:54.13 ID:R43Fny1ya
>>51
10でドラクエ嫌いになった奴多そう
初期は良かったが今はうんざりするギスギスオンライン。毎日日課に追われフレが廃人と化し書き置きで自慢垂れるだけの糞ゲー。

 

56: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 07:01:15.76 ID:Ey9rsjP90
一般受けする面白さがあるからな
そういうソフトはもうマリオとぶつ森くらいしかない
ポケモンとか廃人やオタに毒されて変なことしてるし

 

57: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 10:39:56.31 ID:k3j8KEfs0
鳥山明のキャラクターデザインとすぎやまこういち先生のBGM

 

58: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 11:31:42.58 ID:d16+AxxG0
カジノで勝てるまでリセットして
装備を揃えるのは楽しい

 

63: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 12:23:21.95 ID:kx4EH15Ld
ザックリ言うと町から目的地への移動や目標の達成が楽しい
その為の準備や道中に発生する戦闘等のトラブルの対処、ボス攻略等を視野に入れたペース配分、余裕があれば寄り道しても良い。
そういったもろもろの「管理」をするのが面白いんじゃないかと

 

65: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 12:27:44.52 ID:DuntWYgQd
何が面白いのかわからんが何だか面白い
それが面白い

 

66: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 12:29:23.46 ID:fbV6VJZUa
こうげきする時の音がピロリッなのとじゅもんがピロピロピロなのをずっと守ってるのは凄いと思う
あの音でドラクエだなーって感じる

 

68: 名無しさん必死だな@ 2017/05/10(水) 17:31:07.63 ID:yXLGnzcTd
魔王に侵略されてるのにどこかのんびりしてるとこ

 

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494332491/

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