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【DQ11まとめ】物好きじゃないとベロニカは使えない

投稿日:

558: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82db-W+y+ [117.74.56.55]) 2017/05/07(日) 11:25:12.78 ID:/PRTC5oh0
プレイ動画の特技と比べた呪文の異常なまでのダメ低さ、コスト高さは
呪文ダメ上げたりMP回復やらのスキルを一切回収してない状態だったからだと信じたいとこだけど
さすがにあれだと物好きじゃないとベロニカ使えない

 

562: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f26-Ogwz [124.97.126.44]) 2017/05/07(日) 11:30:16.19 ID:MAvfNfLO0
>>558
馬車温存でボス戦でのダメージメーカーとしての役割がある
いくら特技が強化されても それは唯一無二のはず
あと、今回のバイキルト担当がベロニカかどうかだわ

 

568: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82db-W+y+ [117.74.56.55]) 2017/05/07(日) 11:37:23.36 ID:/PRTC5oh0
>>562
剣の舞が消費8で600↑連発するのに対して
20以上消費して300しか出ない呪文がボス戦のダメージメーカーだとでも言うのか?
短剣が対単体火力だと思われるカミュのブーメランにも思いっきりコスト負けダメージ負けしてたし



569: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f26-Ogwz [124.97.126.44]) 2017/05/07(日) 11:42:48.53 ID:MAvfNfLO0

>>568
※映像は開発中のものです
属性もあるし魔力覚醒あたりも無いとね

あと考えられるのはメンバー闇落ち抜けとか(´・ω・`)

 

572: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7648-y3Lx [153.181.74.42]) 2017/05/07(日) 11:59:19.72 ID:U6YDnKcz0

>>562
今回は合体があるからそれでベロニカを活かすことができるかどうかだな

あと、合体技発動するのに使用者のゾーンだけでいいのか全員必要なのか
ベロニカもゾーンが必要なら被ダメで溜まる仕様は魔法職系に不遇すぎる

 

560: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-rjd/ [126.145.161.97]) 2017/05/07(日) 11:27:08.98 ID:ZdRN4N5G0
俺も初めて入るダンジョンは魔力温存するけど別にストレスを感じたことはないな そういうもんだと思ってた
ボスいなかったりすると拍子抜けするけどそういうのも含めて冒険だわ

 

565: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-Ogwz [126.20.70.81]) 2017/05/07(日) 11:31:19.89 ID:N9GDXK6E0
魔法使う暇があったらムチで殴れな魔法使いさんもいるしな

 

566: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/05/07(日) 11:32:10.09 ID:1HCFqJKJ
今回もネットでの情報共有前提で
9やリメイク8みたいなクリア後の超絶ボスは出るんだろうな

 

570: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-St5G [126.224.186.41]) 2017/05/07(日) 11:46:41.46 ID:OQMGybe+0
魔法使い 最初しか使わないよね 後は雑魚を蹴散らす時だけ
結局最後は剣で 隼斬りでボコボコにしてる

 

571: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 36d3-Y9cX [121.106.191.234]) 2017/05/07(日) 11:51:13.42 ID:MC+lVCvs0
消費MP少なくダメージ多い特技もあれはあれで楽しくて好きだけどね
しょぼい攻撃をしながら進んでても飽きるから動きがあって楽しい
でもそれのせいで結果魔法より物理で殴ればいいじゃんってなっちゃったのも事実だから難しいところだね

 

573: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3220-Ogwz [219.162.83.107]) 2017/05/07(日) 12:11:06.54 ID:qR18WWHp0

お膳立てが必要だけど爆発的なダメージが出せる
ロマン砲ポジションかな?

最上級呪文各種に魔力覚醒
未確定だけど暴走系、山彦系、属性耐性低下、MP無償化とか
過去作から推測すれば伸びしろは結構ある
最終的に物理至上主義になるのはいつもの事だから仕方ないね

 

574: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-Ogwz [126.20.70.81]) 2017/05/07(日) 12:22:10.86 ID:N9GDXK6E0
魔力覚醒からの山彦メラガイアー出来ればかなり強そう

 

576: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2720-K3N7 [180.4.87.138]) 2017/05/07(日) 12:38:19.58 ID:QJbnZH2k0
11の戦闘だと暴走魔法陣がかなり強そう 位置ずれないし

 

585: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef8f-JWU7 [220.216.51.63]) 2017/05/07(日) 13:12:29.69 ID:k4rM+D810
>>576
カミュが陣に便乗してマヌーサ暴走させるんですね。

 

578: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 175c-JXI4 [126.71.92.111]) 2017/05/07(日) 12:48:25.71 ID:01qBlWR10
さすがに発表会の時のベロニカの呪文ダメージは覚醒前だとおもいたい
そうするとイレブンやカミュの与ダメージにひけをとらないはず

 

579: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MM62-9fx7 [153.236.70.57]) 2017/05/07(日) 12:54:46.75 ID:sSAmIGlCM

硬めで物理通らなそうなやつにさえ
つるぎのまい550入ってるのに
当倍メラゾーマが316

メラ半減であろう竜には240くらいしか入ってないし
割りに合わないな
ハックとかそういう系のわざ用意してるんだろうか

 

597: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3b8-JXI4 [58.190.17.116]) 2017/05/07(日) 13:38:59.35 ID:20P5PsjJ0
>>579
11には魔力覚醒っていう魔法ダメージ2倍の特技があるから大丈夫だと思う

 

673: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srf7-fUqu [126.234.7.171]) 2017/05/07(日) 16:41:34.26 ID:IJt3lL55r
>>671
魔力覚醒は呪文版バイキルトやで
自分にしか掛けれないのが悲しいけど

 

582: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM4b-n1l3 [210.142.92.51]) 2017/05/07(日) 13:04:22.75 ID:bqzJa3C2M
今のはメラゾーマではない…

 

583: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 32d3-PuLb [27.81.30.184]) 2017/05/07(日) 13:07:31.27 ID:4byunTp90
マヒャドだ‥‥‥

 

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